بازیسرگرمی

Resident Evil Requiem رسماً جهان‌باز نیست؛ جزئیات تازه از ساختار بازی و شایعات لیان

اگر تا پیش از این درباره جهان‌باز بودن Resident Evil Requiem ابهامی وجود داشت، حالا این موضوع شفاف‌تر از همیشه شده است. ماساتو کومه‌زاوا، تهیه‌کننده بازی، بار دیگر تأیید کرده که Requiem یک بازی جهان‌باز کامل نیست. با این حال، شایعات و جزئیات تازه نشان می‌دهند که ساختار بازی می‌تواند بزرگ‌تر و بازتر از عناوین کلاسیک این سری باشد.

جهان‌باز نیست، اما کاملاً خطی هم نه

کومه‌زاوا توضیح داده که تیم سازنده رویکردی متفاوت از نسخه‌های قبلی در پیش گرفته است. کوشی ناکانیشی، کارگردان بازی، نیز تأکید می‌کند که:

  • گیم‌پلی از نظر حس‌وحال، به Resident Evil 2 نزدیک است
  • ساختار مراحل مربوط به لیان شباهت بیشتری به Resident Evil 4 دارد

با این حال، Requiem قرار نیست تجربه‌ای کاملاً جهان‌باز شبیه بازی‌های مدرن Open World باشد.

الهام فنی از RE7 و RE8

ناکانیشی در توضیح جنبه‌های فنی بازی می‌گوید:

در نمایش شخصیت‌ها، طراحی محیط‌ها و بیان بصری، به‌طور گسترده از تجربه‌های Resident Evil 7 و Resident Evil Village استفاده کرده‌ایم. هدف ما تکامل گیم‌پلی Resident Evil 2 و ۴ بوده، در حالی که جهت‌گیری هنری و فنی از RE7 و RE8 الهام گرفته است.

همان‌طور که RE7 و Village جهان‌باز نبودند اما مناطق به‌هم‌پیوسته با هاب‌های مشخص داشتند، به نظر می‌رسد Requiem نیز مسیر مشابهی را دنبال کند.

هاب‌ها و مناطق متصل؛ ساختاری آشنا اما گسترده‌تر

بر اساس اطلاعات فعلی:

  • بازی احتمالاً دارای یک یا چند هاب اصلی خواهد بود
  • مناطق مختلف به یکدیگر متصل‌اند و بازیکن بارها به لوکیشن‌های آشنا بازمی‌گردد
  • هنوز مشخص نیست هاب مرکزی دقیقاً چه مکانی خواهد بود

این ساختار می‌تواند ترکیبی از آزادی عمل بیشتر، بدون ورود کامل به جهان‌باز باشد.

شایعات لیان، مراحل باز و همکاری با پورشه

در کنار اطلاعات رسمی، شایعاتی نیز مطرح شده‌اند:

  • حضور لیان اس. کندی با مراحل بزرگ‌تر و نیمه‌فضای باز
  • نیاز به استفاده از وسایل نقلیه در برخی مراحل
  • همکاری کپکام با پورشه برای طراحی یک مدل اختصاصی Cayenne Turbo GT که گفته می‌شود خودروی لیان در بازی خواهد بود

این موارد هنوز رسماً تأیید نشده‌اند.

image 170

لوکیشن‌ها: فقط راکون سیتی نیست

برخلاف تصور اولیه، راکون سیتی تنها مکان بازی نخواهد بود. یکی از لوکیشن‌های مطرح‌شده:

  • مرکز مراقبت مزمن رودز هیل
  • مکانی که طبق شواهد داستانی، احتمالاً ویکتور گیدئون در آن پنهان شده است

تاریخ انتشار و پلتفرم‌ها

بازی Resident Evil Requiem در تاریخ:

۲۷ فوریه ۲۰۲۵ | ۸ اسفند ۱۴۰۴

برای پلتفرم‌های زیر منتشر می‌شود:

  • Xbox Series X|S
  • PlayStation 5
  • PC
  • Nintendo Switch 2
  • Resident Evil Requiem جهان‌باز کامل نیست
  • ساختار بازی احتمالاً مبتنی بر هاب‌های متصل و مناطق بزرگ‌تر است
  • گیم‌پلی ترکیبی تکامل‌یافته از RE2 و RE4 با فناوری و طراحی بصری RE7 و RE8
  • بسیاری از جزئیات (لیان، خودرو، مراحل باز) هنوز در حد شایعه هستند

برای اطلاعات قطعی‌تر، باید منتظر اعلامیه‌های رسمی Capcom و مصاحبه‌های بعدی سازندگان ماند.

نوشته های مشابه

دکمه بازگشت به بالا